Skip to main content

Оглавление

  1. Введение
  2. Информация и ее мера
    1. Форма представления информации
    2. Мера количества информации
  3. Кодирование информации
    1. Общие понятия и определения. Цели кодирования
    2. Оптимальное кодирование
    3. Помехоустойчивое кодирование
  4. Передача информации по каналам связи
    1. Общие сведения о каналах связи
    2. Виды двоичных сигналов
    3. Каналы передачи данных с электрическими линиями
    4. Оптические каналы передачи данных
    5. Управление физическим каналом
  5. Общая характеристика средств воспроизведения и отображения информации
    1. Назначение СОИ
    2. Информация, подлежащая воспроизведению и отображению
    3. Способы представления информации в наглядном виде
    4. Классификация средств воспроизведения и отображения информации
    5. Основные характеристики средств воспроизведения и отображения информации
  6. Дискретные индикаторы
    1. Классификация и определения
    2. Газоразрядные индикаторы
    3. Электролюминесцентные индикаторы
    4. Полупроводниковые индикаторы
    5. Жидкокристаллические индикаторы
    6. Электрофоретические индикаторы
  7. Средства отображения информации с электронно-лучевыми индикаторами
    1. Классификация СОИ на ЭЛТ
    2. Формирование знаков на экране ЭЛТ
  8. Средства отображения информации коллективного пользования
    1. Состав СОИ коллективного пользования
    2. Принцип построения и характеристики больших экранов
    3. Видеопреобразователи БЭ с электронно-лучевой трубкой
    4. Видеопреобразователи с промежуточным носителем информации
    5. Светоклапанные видеопреобразователи БЭ
    6. Видеопреобразователи на управляемых транспарантах с жидкими кристаллами
    7. Мнемосхемы
    8. Лазерные средства отображения информации
  9. Речевые средства диалога человека с техническими средствами
    1. Метод прямого кодирования - восстановления речевых сигналов
    2. Синтез речи на основе методов цифрового моделирования голосового тракта
    3. Формантный синтез
    4. Фонемный цифровой синтез
    5. Кодирование речи коэффициентами линейного предсказания (КЛП)
  10. Вопросы инженерной психологии
    1. Инженерная психология и ее роль при разработке СОИ
    2. Психофизиологические требования к системам отображения информации
    3. Моторные компоненты действия оператора
    4. Эргономические характеристики систем отображения информации
    5. Организация рабочего места оператора в АСУ
  11. Контрольные вопросы
  12. Контрольные этапы и их максимальный рейтинг
  13. Индивидуальное задание №1
  14. Индивидуальное задание № 2
  15. Лабораторная работа № 1 "Исследование частотных модуляторов-демодуляторов систем передачи дискретной информации"
    1. Введение
    2. Модуляция носителей информации
    3. Дискретный канал с частотной модуляцией
    4. Частотные модуляторы
    5. Частотные демодуляторы
    6. Программа лабораторной работы
    7. Содержание отчета по лабораторной работе
    8. Контрольные вопросы
    9. Рекомендуемая литература
    10. Приложение 1
    11. Приложение 2
    12. Приложение 3
  16. Лабораторная работа №2 Исследование кодеров и декодеров последовательных асинхронных систем передачи информации двоичными однополярными сигналами
    1. Введение
    2. Последовательная асинхронная передача данных
    3. Программа лабораторной работы
    4. Содержание отчета по лабораторной работе
    5. 5 Контрольные вопросы
    6. 6 Рекомендуемая литература
    7. Приложение
  17. Лабораторная работа №3 Исследование пакета программ компьютерной мультипликации системы AUTODESK ANIMATOR
    1. 1 Введение
    2. Работа с системой
    3. Мультипликация
    4. Создание мультипликации методом полиморфных преобразований
    5. Оптические эффекты
    6. 6 Цвет
    7. Матрица
    8. Текст и мультипликация текста
    9. Вспомогательное средство MASK
    10. Пример мультипликации текста
    11. Полиморфные преобразования в мультипликации
    12. Панель OPTICS
    13. Другие возможности панели OPTICS
    14. Опция PATH
    15. Вращение
    16. Вращение и масштабирование
    17. Вращение, масштабирование и маршрут
    18. Композиция и соединение
    19. Программа работы
    20. Содержание отчета
    21. Контрольные вопросы
    22. Список литературы
    23. Приложение
  18. Методические указания по курсовому проектированию
    1. Введение
    2. Основные этапы курсового проектирования
    3. Рейтинговая раскладка курсового проекта
    4. Варианты заданий на курсовое проектирование
    5. Связь систем сбора информации с ЭВМ верхнего уровня
  19. Примеры творческих экзаменационных заданий
  20. Пример выполнения индивидуального задания №1
    1. 1 Техническое задание
    2. 2 Введение
    3. 3 Разработка структурной схемы УЗО и программного модуля
    4. 4 Заключение
  21. Список использованных сокращений
  22. Литература

Приложение

КРАТКИЙ АНГЛО-РУССКИЙ СЛОВАРЬ

ARRANGE - КОМПОНОВКА

AXIS - ОСИ

APPLY INC - НАЛОЖИТЬ ШАБЛОН ЗАПОЛНЕНИЯ

BROWSE FLICS - ПРОСМОТР МУЛЬТИПЛИКАЦИИ

BOX - РАМКА

BIAS - НАКЛОН

CREATE - СОЗДАТЬ

CONTINUITY - ПРОТЯЖЕННОСТЬ

CLOSED - ЗАМКНУТЫЙ

CENTER - ЦЕНТР

COMPLETE - ЗАВЕРШИТЬ

CLUSTER - ГРУППА ЦВЕТОВ

CUT - ВЫРЕЗКА

CYCLE - ЦИКЛ

CLEAR - ОЧИСТИТЬ

CIRCLE - КРУГ

2 COLOR - ДВУХЦВЕТНЫЙ

CEL - МАТРИЦА

CLOCKED - ЧАСОВОЙ

COMPOSITE - КОМПОЗИЦИЯ

CLEAR ALL - ОЧИСТИТЬ ВСЕ

CYCLE DRAW - ЦИКЛИЧЕСКОЕ

CLEAR TRACK - ОЧИСТИТЬ УСТАНОВКИ ДВИЖЕНИЯ

CONTINUE MOVE - НЕПРЕРЫВНОЕ ДВИЖЕНИЕ

CROSS FADE - ПЕРЕКРЕСТНОЕ УГАСАНИЕ

CANCEL - ОТМЕНА

CIRCLE WIPE - КРУГОВОЕ СТИРАНИЕ

DITHER - РАСПЛЫВЧАТОСТЬ ЦВЕТОВ

DRAWING TOOLS - ИНСТРУМЕНТЫ РИСОВАНИЯ

DISSOLVE - РАСТВОРЕНИЕ

DRAW - РИСОВАНИЕ

DEFAULT - ПО УМОЛЧАНИЮ

DELETE - СТЕРЕТЬ

DARK - ТЕМНЫЙ

EDITOR - РЕДАКТОР

EMBOSS - РЕЛЬЕФНЫЙ

ELEMENT - ЭЛЕМЕНТ

ENLARGE - УВЕЛИЧИТЬ

ERASE GUIDES - СТЕРЕТЬ ОРИЕНТИРЫ

FLIC - МУЛЬТИПЛИКАЦИЯ

FILLED - ЗАПОЛНЕННЫЙ

FRAME - КАДР

FRAME COUNT - ПОДСЧЕТ КАДРОВ

GET CLUSTER - ВЗЯТЬ ГРУППУ ЦВЕТОВ

GRID SHAP CONTROL - УПРАВЛЕНИЕ ШАГОМ РЕШЕТКИ

GLASS - СТЕКЛЯННЫЙ

GET - ВЗЯТЬ

GRADIENTS - ГРАДИЕНТЫ

GRID - РЕШЕТКА

HOLLOW - ПУСТОЙ

HOME - НАЧАЛО

H GRAD - ГОРИЗОНТАЛЬНЫЙ ГРАДИЕНТ

INK TYPES - ТИПЫ ШАБЛОНОВ

INK STRENTH - ИНТЕНСИВНОСТЬ ЗАКРАШИВАНИЯ

INFO - ИНФОРМАЦИЯ

INSERT - ВСТАВКА

INSERT TWEEN - ВСТАВИТЬ МЕЖДУ

JOIN FLIC - СОЕДИНИТЬ МУЛЬТИПЛИКАЦИИ

MOVEMENT - ДВИЖЕНИЕ

MASK - МАСКА

MOVE - ПЕРЕМЕСТИТЬ

NEAR THRESHOLD - ПОРОГОВАЯ БЛИЗОСТЬ

NEW - ЗАНОВО

NEAR - БЛИЗКИЙ

OPTICS - ОПТИЧЕСКИЕ ЭФФЕКТЫ

OVERLAY OPAQUE - НАЛОЖИТЬ МАТОВЫЙ

OUTLINE - КОНТУР

OPAQUE - МАТОВЫЙ

PING-PONG - ТЕННИСНЫЙ МЯЧИК

PLACE WINDOW - ПОМЕСТИТЬ ОКНО

PULL BACK - ПЕРЕМЕСТИТЬ НАЗАД

PICTURE - КАРТИНКА

PALETTE - ПАЛИТРА

PASTE - ВСТАВИТЬ

PREVIEW - ПРЕДВАРИТЕЛЬНЫЙ ПРОСМОТР

POLY - МНОГОУГОЛЬНИК

PATH - МАРШРУТ

PRESETS - ПРЕДУСТАНОВКИ

PETAL - ЛЕПЕСТОК

REDUCE - УМЕНЬШИТЬ

RESET - ПЕРЕУСТАНОВКА

RECORD - ЗАПИСЬ

REUSE - ПОВТОРНОЕ ИСПОЛЬЗОВАНИЕ

RENDER - ВИЗУАЛИЗИРОВАТЬ

RPOLY - ПРАВИЛЬНЫЙ МНОГОУГОЛЬНИК

RAMP - ПЛАВНЫЙ ПЕРЕХОД

REVERSE - ОБРАТНЫЙ ПОРЯДОК

SOFTEN - НЕЧЕТКИЙ

SGUEEZE - СЖАТЬ

SWAP - ПОДКАЧКА

SCRAPE - СКРЕБОК

SPLINE - ЛЕКАЛО

SPRAY - РАСПЫЛИТЕЛЬ

SAVE - СОХРАНИТЬ

SCROLL ACROSS - ПРОДОЛЬНАЯ ПРОКРУТКА

SPECTRUMS - СПЕКТРЫ

SHRINK - СМОРЩИТЬ

SINGLE - ЕДИНИЧНЫЙ

SPIN - ВРАЩЕНИЕ

STAR - ЗВЕЗДА

SEPARATE - ОТДЕЛИТЬ

TIME SELECT - ВЫБОР ВРЕМЕНИ

TWEENING OPIONS - ОПЦИИ ПРЕОБРАЗОВАНИЯ

TWIRL - КРУЧЕНИЕ

TRANSITION - ПЕРЕХОД

TURNS - ОБОРОТЫ

TEXT - ТЕКСТ

TWEEN - ПРОМЕЖУТОЧНЫЙ

TRASE - ТРАССИРОВКА

TRADE - ПОМЕНЯТЬ МЕСТАМИ

TITLING - МУЛЬТИПЛИКАЦИЯ ТЕКСТА

TILE - ПЛИТОЧНЫЙ

TENSION - РАСТЯЖЕНИЕ

TINT - ПОДЦВЕТКА

USE - ИСПОЛЬЗОВАТЬ

UNDO - ОТМЕНА

UNUSED COLORS - НЕИСПОЛЬЗОВАННЫЕ ЦВЕТА

UNDERLAY OPAQUE - ПОДЛОЖИТЬ МАТОВЫЙ

VENETIAN - ПОДЪЕМ

V GRAD - ВЕРТИКАЛЬНЫЙ ГРАДИЕНТ

VALUE - ХАРАКТЕРИСТИКА ЦВЕТА

WIREFRAME - КАРКАСНОЕ ПРЕДСТАВЛЕНИЕ

WHIRL - ПРОКРУТИТЬ

ZOOM - РАСПАХНУТЬ